趣头条的金币玩法
最近对趣头条金币玩法进行了梳理,分享在博客中。
趣头条是一款资讯产品,它的特点是用户通过阅读新闻可以获得金币,然后金币可以兑换现金提现。除了阅读新闻,趣头条还设计了各种其它赚金币的任务,激励用户高频使用趣头条,本文梳理了这些任务。
目前,趣头条 android 和 ios 的金币并不互通,同一个账号可以同时登录,但分别计算收益。以下内容均是基于 android 版梳理的,ios 可能细节(主要是奖励金币数)不同,但核心玩法不变。
简介
1、金币是什么
金币是趣头条内的货币单位,可直接提现兑换。
2、一金币等于多少人民币
1 元 = 10000 金币
3、如何赚取金币
在趣头条内完成各种任务即可获得金币。比如阅读新闻、看短视频、每日签到、邀请好友等。
赚金币
趣头条赚金币的任务,分散在「任务」和「我的」两个频道,在「任务」频道有签到、新手任务和日常任务。这些名称是产品层面的包装,如果从这些任务的设计初衷看,可以重新分为如下四类:
- 新手任务:针对新注册用户,培养用户「在趣头条看新闻能赚钱」的认知。
- 促活任务:提升用户活跃度。
- 拉新任务:发动存量活跃用户邀请新用户加入趣头条或唤醒非活用户。
- 推广任务:推广其它产品。
下面依次介绍。
新手任务
首先,新用户第一次启动 app 直接随机红包(最高 18 元)引导注册,注册即到账。注册是第一步,然后才能做新手任务。
趣头条新手任务需要在注册后 30 天内完成,以现金奖励为主,培养用户习惯。
【任务介绍】
任务 1:阅读资讯
奖励:0.5 元
规则:任选一篇资讯,进入内容页阅读至左下角计时器转满一圈,可获得金币。

任务 2:查看阅读收益
奖励:0.3 元
规则:点击资讯内容页右下角谩骂,查看阅读收益明细。

任务 3:查看我的钱包
奖励:0.2 元
规则:前往「我的 —— 我的钱包」查看每日金币、零钱收益明细。

任务 4:完成一次提现
奖励:180 金币
规则:成功完成一次任务金额提现。

任务 5:天天领红包
奖励:连续 7 天,每天 1 次,0.4W~88W 金币
规则:新用户前 7 天,每天可领取一个最高 88W 金币的红包。
【小结】
- 除天天领红包外,其它任务均为一次性,门槛低
- 注册奖励 + 新手任务奖励获得的现金达到提现门槛,让用户成功提现尝到甜头,给用户信心,趣头条看新闻赚钱不是骗人的。
- 在尝到甜头后,天天领红包设置 7 天,有得培养新用户习惯。
促活任务
【任务介绍】
任务 1:时段奖励
奖励:最高 60 金币
规则:每个整点打开 app 进入首页,即可领取

任务 2:阅读资讯
与新手任务 1 类似:
- 阅读资讯一样,每阅读 30 秒最高可获得 60 金币,阅读不同资讯的时间可累计。即:某篇资讯只阅读 20 秒,另一篇阅读 10 秒凑齐 30 秒,也可获得金币奖励。
- 每观看短视频 30~60 秒,可获得最高 30 金币奖励。
任务 3:开宝箱
奖励:随机金额(测试发现并不高,未有超过 100 的)
规则:每 4 小时可开启一次定箱,参与分享还能额外获得最高 2880 金币。

任务 4:签到
奖励:每 7 天一个周期,7 天内的奖励如表
天 | 当天金币 | 连续签到奖励 |
---|---|---|
第 1 天 | 108 | |
第 2 天 | 126 | 108 |
第 3 天 | 156 | 310 |
第 4 天 | 270 | 312 |
第 5 天 | 420 | |
第 6 天 | 588 | |
第 7 天 | 1158 | 600 |
规则:每天到任务中心签到即可。
PS:当前另有连续签到 30 天挑战赛,成功者平分 10 亿。
任务 5:服务号每周 1 次抽奖
奖励:转盘形式,有实物,有金币
规则:关注微信服务号,每周一次抽奖机会

【小结】
- 奖励有稳定预期的,也有随机金额或抽奖,有任务属性,也能制造惊喜。
- 长短周期搭配,时段奖励 1 小时一次,开宝箱 4 小时一次,签到 1 天一次,服务号抽奖 1 周一次,不断加强提醒。
- 利用微信渠道抽奖,且 1 周一次的频率,有助于唤醒沉默用户。
- 连续签到 30 天瓜分 10 亿有较强吸引力,激励大家成为重度用户。
拉新任务
【任务介绍】
任务 1:邀请好友
奖励:
阶梯奖励,具体如下表。
人数 | 单价 | 总额 |
---|---|---|
第 1~5 位 | 8 元 / 位 | 40 元 |
第 6~10 位 | 8.5 元 / 位 | 42.5 元 |
第 11~20 位 | 9 元 / 位 | 90 元 |
第 21~30 位 | 9.5 元 / 位 | 95 元 |
第 31~50 位 | 10 元 / 位 | 200 元 |
第 51~100 位 | 10.5 元 / 位 | 525 元 |
第 101~200 位 | 11 元 / 位 | 1100 元 |
第 201~500 位 | 11.5 元 / 位 | 3450 元 |
第 501~8500 位 | 12 元 / 位 | 9600 元 |
合计:101542.5 元 |
规则:
- 好友成功登入趣头条并通过阅读获得 180 金币,才算有效邀请。
- 奖励分三天发放,好友需要阅读获得 180 金币,才发放当天奖励。三天的分配如下表,前两天都一样,差别在第三天。
档次 | 第一天 | 第二天 | 第三天 |
---|---|---|---|
8 元档 | 3 元 | 2 元 | 3 元 |
8.5 元档 | 3 元 | 2 元 | 3.5 元 |
9 元档 | 3 元 | 2 元 | 4 元 |
9.5 元档 | 3 元 | 2 元 | 4.5 元 |
10 元档 | 3 元 | 2 元 | 5 元 |
10.5 元档 | 3 元 | 2 元 | 5.5 元 |
11 元档 | 3 元 | 2 元 | 6 元 |
11.5 元档 | 3 元 | 2 元 | 6.5 元 |
12 元档 | 3 元 | 2 元 | 7 元 |

任务 2:红包大转盘
奖励:转盘抽奖,有实物、金币。
规则:
- 每天默认 1 次抽奖机会,可以分享抽奖活动,每多一个好友打开活动页,则多一次抽奖机会。
- 好友打开页面可直接参与抽奖,但需要提交手机号,并安装 app 登录领取。
- 额外福利:若打开活动页的好友超过一定数量,将获得最高 10 元的现金红包。

任务 3:晒收入抽奖
与「红包大转盘」类似,也是抽奖分享的方式。但没有默认机会,必须晒收入才有。同样,多少好友打开,就有多少次抽奖机会,但上限 20 次。

任务 4:亲情号
与「邀请好友」类似,只是换了个包装。但奖励方面,每邀请一位除了 8~12 元现金奖励,还送金币。

【小结】
- 分享渠道多样,有年轻人喜欢的微信、qq、微博、面对面扫码等,甚至有短信邀请,覆盖不同年龄段,不同使用偏好的用户。
- 形式可以概括为两种:直接邀请和抽奖活动。直接邀请的奖励分三天到账,可以使得邀请人在前三天督促好友完成任务。
- 好友收到的分享内容,均是抽奖或直接的领红包,激励用户下载安装 app。
推广任务
推广任务均是商业目的,与趣头条自身的活跃和新增无关,不细说,举些例子:
- 有一个频道,专门让用户下载 app,下载安装后能获得金币
- 有一个任务,专门推广趣多拍,应该同属趣头条旗下
- 点击信息流中下载类的广告,有金币,并且还指导用户在安装时,如果绕过厂商的系统拦截。
- ……
商业逻辑
趣头条 2016 年成立,最近上市了,尽管股价跌了略惨,但至少阶段性成功了。凭什么呢?
趣头条商业逻辑非常简单:通过广告赚钱,然后将一部利润奖励给活跃用户。国外很早就存在网赚类网站,通过做任务赚钱,有些是正经任务,比如填问卷调查,但也不乏流氓任务,比如「点广告」。电商领域的导购网站同理,平台通过导购获得提成,然后奖其中一部分收益返还给用户。
所以这些套路,本质上都是搭建一个流量平台,一方面把流量卖给广告主和商家赚取利润,另一方面通过反利吸引更多用户获得更多流量,进而卖更多广告,最终形成看似良性循环。
但其实平台吸引的都是逐利用户,质量很差,如果纯靠赚钱这个噱头是无法长久的,随着用户规模的增加,广告收益未必能涨过分成成本,如果用户无钱可赚,自然会流失。
若要持续的发展,依然需要发挥内容的价值,即便是这些逐利用户,也有内容消费的需求,若内容调性刚好满足这些用户,让用户慢慢喜欢在趣头条看新闻,赚钱只是顺便的额外收益,则可能沉淀出高质量的用户。
然而,在内容和推荐算法上看不出趣头条有什么优势。很佩服趣头条新瓶装旧酒的创新,但长期并不看好。